구조적 프로그래밍(Structured Programming)
- 제어흐름의 직접적인 전환에 대해 규칙을 부과
객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)
- 제어흐름의 간접적인 전환에 대해 규칙 부과
함수형 프로그래밍(Functional Programming)
- 할당문에 대해 규칙을 부과
패러다임과 아키텍처
- 패러다임은 권한을 부여하는 것이 아닌 권한을 박탈하는 것
- 아키텍처 경계를 넘나들기 위해 다형성(Object Oriented Programming)을 이용하고 데이터의 위치와 접근 방법에 대한 규칙(Functional Programming)을 부과하고 모듈의 기반 알고리즘(Structured Programming)으로 사용한다.
서적 : http://www.yes24.com/Product/Goods/77283734
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